13 de nov. de 2008
"Internet é tudo no marketing promocional", diz Victor Oliva
A comunicação na era digital foi um dos temas da coletiva online que Oliva participou na tarde desta terça-feira, em São Paulo. Entre vários temas, o empresário tratou de dividir o marketing promocional em dois momentos: pré e pós internet. "Não vejo o marketing promocional sem a internet. O meio é fundamental para a comunicação", afirmou.
O diretor da holding se preocupou ainda em frisar a importância das pessoas no processo de comunicação. "Pessoas são o centro das atenções, e não mais as empresas". Para ele, o trabalho comunicativo deve focar os anseios e paixões do consumidor. Essa é a receita apontada para o sucesso.
Oliva comentou também sobre o tema de palestras que ministra Brasil afora: "BTL é a PQP". Segundo ele, o termo "below the line" é errado e se caracteriza por ser tudo aquilo que não é publicidade tradicional. O empresário comenta, na realidade, o que existe é" comunicação boa ou ruim ou idéias relevantes ou irrelevantes."
Via AdNews
Nova versão do MySpace chega ao Brasil
Segundo Emerson Calegaretti, diretor-geral do MySpace Brasil, um dos diferenciais da rede sempre é a possibilidade que os usuários têm de customizar seus perfis. “O MySpace sempre teve o diferencial de fazer com que cada um montasse o próprio perfil como se fosse o quarto de sua casa. Mas, quem não tinha domínio de ferramentas como o HTML não conseguia tornar isso possível. Agora não, com o recurso de ‘blocos de construção’, fica bem mais fácil”, completou Emerson.
Além dos novos recursos, o MySpace Brasil também estuda maneiras de difundir a venda de música digital no país. De acordo com Emerson, os usuários conseguem apenas ouvir as músicas via streaming. "Estamos estudando uma forma que o brasileiro consiga comprar. Talvez a maneira de atingir o público seja um pacote de músicas, do tipo ‘pague uma e leve dez’, mas isso é só uma hipótese em avaliação”, diz o diretor.
Redação Adnews,com informações do Plantão Info.
Kotler pede mais atenção para novas mídias
Conhecido como maior autoridade mundial em Marketing, Philip Kotler veio ao Brasil para palestrar. Falou hoje pela manhã em São Paulo para cerca de três mil pessoas e, entre destaques, fez um pedido especial aos publicitários: que percebam e invistam mais em novas mídias.
Kotler adotou discurso contemporâneo. Disse que as mídias tradicionais são genéricas e, portanto, perdem nesse sentido para maior precisão do digital.
Segundo ele, o marketing deve focar nos anseios individuais do consumidor.
O especialista pediu idéias novas. Ressaltou que atualmente os produtos são semelhantes e o consumidor tende a fazer sua escolha pela dupla valor agregado e boa condição de preços.
O palestrante ainda elogiou o Brasil e a comunicação praticada por aqui.
Porém, criticou o fato de as empresas brasileiras apostarem pouco em inovação das marcas, o que leva à valorização de marcas estrangeiras, à frente nesse quesito.
Via Adnews
7 de nov. de 2008
O passado e o presente dos eletronicos
Um olhar no passado… esse seria o nome mais apropriado para este post! Tenho certeza que algumas crianças hoje usam alguns dos aparelhos abaixo e não tem a mínima ideia de como “sofriamos” com esta tecnologia na nossa época. Imaginar que um simples telefone celular iria ter quase todos os eletronicos contidos nesta “comparação” ? Imaginar que poderiamos ter “pessoalmente” a tecnologia GPS que antigamente era só usada pelo exercito?! Eu nunca imaginei que isto fosse acontecer um dia, e hoje, é muito difícil viver sem qualquer dos aparelhos citados abaixo.
1- A Televisão:
A televisão é provavelmente um dos mais significantes aparelhos eletrônicos ja desenvolvidos no mundo. Foi criado em 1920 e somente começou a ficar conhecido em 1990, eles eram grandes(no sentido de grandes mesmo) pesados e no início somente funcionavam em branco e preto.
2- O Notebook (Computador portátil):
Os noteboks são hoje um dos equipamentos tecnológicos que mais chamam a atenção da sociedade. Em 1996 somente 17% da porcentagem mundial(no brasil acho que nem 1%) eram notebooks. Hoje em dia as vendas podem até ser comparadas de “cara a cara” ou “igual para igual”. O preço de um notebook hoje é quase igual ao de um PC de mesa “um pouco mais evoluído”, sem contar que hoje em dia existem notebooks tão robustos(processador, memória, vídeo) quanto um PC de mesa.
3- Aparelhos Celular:
Esse é bem difícil de não falar, quem hoje em dia vive sem um celular? Acabou a bateria do celular, e agora o que vou fazer? Quem hoje nunca pegou o celular achou um número na agenda de um amigo e sem perceber esse número caiu na casa da pessoa, você ou ja fala de cara algo que vai te constranger se o pai ou mãe dele atender ou você vai mandar a frase clássica “Onde você esta” (sera que essa frase ja existia antes do celular”? Hoje em dia todo mundo tem um telefone celular, até as crianças. Nos anos 80 ou 90 os celulares estavam disponíveis somente para quem podia gastar, e gastar muito. E não eram esses aparelhinhos bonitos, pequenos, com vários tecnologias embutidas, eles eram simplesmente um telefone grande e móvel.
4 - Players portáteis de música:
Musica é uma das primeiras coisas que foram inventadas, acho que desde a época das “pedras” o pessoal ja devia batucar com alguma coisa. Mais somente recentemente conseguimos uma tecnologia que permite gravar esses sons. Inicialmente nos anos 70 existiam o vinil, somente nos anos 90 e que nasceu as fitas cassete. Quando isto aconteceu a indústria musical deslanchou, muita gente começou a ganhar dinheiro fazendo e “vendendo” musica. No século 21 a popularização da música se deu com os “players portáteis de musica” , claro que vocês ja viram nos filmes americanos onde o pessoal anda para rua com um parecido com este acima no ombro ouvindo música pela rua… Os cd’s players portáteis não vingaram e deram espaço para os Players de mp3 que hoje no mundo fazem muito sucesso.
5- A impressora:
O desenvolvimento das impressoras talvez seja um dos mais dramáticos dos aparelhos tecnológicos e definitivamente o que hoje em dia é mais usado pelas corporações. Nos anos 90 tínhamos que sofrer com as impressoras matriciais, que 90% das vezes travavam a folha, sujando a mão com a tinta para tirar a folha, sem falar quando precisavamos de muitas cópias usavamos folhas carbonadas, que precisavam ser destacadas uma por uma e ainda por cima retirar a “barra lateral” que era usada para puxar a folha. Hoje em dia existem impressoras pessoais(que “humanos” podem ter em casa) onde é possível imprimir fotos / folders que antigamente pagávamos uma fortuna. Hoje já é possível imprimir em qualquer formato, cor, tamanho e com muita velocidade.
6- O Robo:
A tecnologia robótica é uma das mais esperançosas entre os cientistas e que muitos deles vem trabalhando em 4 anos. Eles sempre estão presentes em qualquer filme de ficção científica e possivelmente estarão andando entre nós no futuro(talvez não tão longe). Ja existem hoje robos dançarinos, que conversam com pessoas, interagem e até ajudam pessoas em tarefas fáceis ou difíceis. Um dos primeiros robos apresentados com Inteligência Artificial foi o Asimo(foto) criado pela Honda, ele é capaz de executar, hoje, algumas tarefas domestica.
7- Veículos Eletricos:
A idéia de veículos movidos a energia elétrica esta presente a algum tempo na sociedade. A GM construiu o primeiro carro elétrico comercial em 1999, o EV1, mas foi visto com dúvida e sarcasmo por parte dos consumidores.Hoje em dia temos uma gama muito grande de veículos Híbridos no mercado (principalmente americano) facilitando a transição entre o veiculo movido a gasolina para o movido a energia.
8- O vídeogame:
Vide game dispensa apresentação, seja por pessoas mais velhas que conheceram o Atari(mesmo os muito velhos que viram seus filhos jogando) até a moçada de hoje em dia que usa o aparelho com uma freqüência muito maior do que era possível por nós antigamente. Os Video Games são os eletrônicos de entretenimento mais conhecidos no mundo, formalmente conhecido como brinquedo de criança, entraram para a cultura popular a muito tempo e muito rapidamente e hoje são comparados com a industria dos filmes. Um dos mais antigos consoles de video game é o Atari 2600, depois veio o Nintendo 8bits seguido por uma grande quantidade de variedade de modelos e capacidade. Hoje em dia é à uma competição entre o Nintendo Wii, Playstation 3 e o Xbox 360. Esses consoles hoje tem capacidade de processamento as vezes muito maior do que o “computador popular”.
9- O GPS:
Sistema de posicionamento global. Esse é o nome completo do GPS. Ele a muitos anos ja vem sendo usado como um poderoso equipamento de sobrevivência militar. O equipamento ja salvou muitos soldados perdidos e até mesmo abatidos em guerra. Somente nos últimos 2 anos o aparelho veio ficar “popular” e acessível entre a população. Já é muito comum muitos automóveis saírem de fabrica com o sistema de GPS. Este que também é muito usado por firmas para rastreamento e controle de cargas(em caminhões e cargas de alto valor).
10- Armazenamento portátil:
Nos anos 90, mídia removível não era tão fácil de se encontrar como hoje em dia. Era muito caro e você precisava de vários disquetes para poder “transportar” um simples programa ou jogo. Eu me lembro bem antigamente comprava uma caixa de disquetes para poder gravar um simples joguinho para PC. Os disquetes tinham capacidade de 1 a 2MB. Muitas vezes você passava horas para fazer a copia destes arquivos e 50% das vezes após algum tempo os dados do disquete eram perdidos. Os famosos “Pen Drive” começaram a ficar popular nos últimos 2 anos, quando começaram a aparecer os primeiros Pen Drives de 32 e 256Megas mais hoje são populares a ponto de você poder comprar pendrives de 1 ou 2 Gigas por 30 Reais. Existe hoje no mercado Pendrives de até 32Gigas( ja comercializados).Somente lembrando que antes dos Pendrives ja tinhamos uma tecnologia muito “melhor” que os disquetes que são os Cd’s e Dvd’s. Mais que estão sendo substituidos por pendrives pela comodidade e grande confiabilidade.
Via http://tecnopot.com.br/
4 de nov. de 2008
Yahoo e Google modificam termos de acordo em publicidade online
O Yahoo e o Google reformularam, os termos do acordo de publicidade firmado em junho para garantir a aprovação do Departamento de Justiça dos Estados Unidos (DOJ), informou uma reportagem do The Wall Street Journal, na noite de segunda-feira (03/11).
Os termos revisados da aliança, que foram entregues ao DOJ no fim de semana, reduzem para dois anos o acordo que valeria por dez anos e limitam a receita que seria destinada ao Yahoo para 25% da receita de buscas da empresa. A mudança também passa a permitir que os anunciantes tenham a opção de retirar a exibição de anúncios em sites do Yahoo, segundo a reportagem que cita como fontes pessoas familiares ao caso.
Ainda não está claro se as mudanças do acordo serão aprovadas. A concretização da aliança já havia sido voluntariamente adiada para outubro para atender as demandas do DOJ, que havia contratado advogados especialistas em leis antitruste para avaliar a negociação.
Via IDGNOw
30 de out. de 2008
Depois de Seinfeld e Chopra, você
A campanha "I'm a PC", assinada pela Crispin Porter + Bogusky e avaliada em US $300 milhões, tem como principal objetivo dar à Microsoft um ar menos nerd e mais cool, qualidade que sobra na concorrente Apple.
O mais recente filme da campanha (aqui) traz participações de usuários da marca ("real PC users"), que fizeram o upload de seus vídeos no site www.windows.com.
Outros comerciais serão realizados da mesma forma, ou seja, se você quiser tentar virar estrela de um filme da Microsoft, grude seu videozinho no endereço acima, com no máximo 5 segundos.
Via CCSP
Top of Mind
Coca-Cola (McCann Erickson, JWT, DPZ e Ogilvy) e Omo (Neogama/BBH) conquistaram o Top Grand Prix, que premia a marca mais lembrada pelo consumidor em qualquer categoria.
A 18ª edição do prêmio de brand awareness (consciência de marca) anunciou os nomes das empresas vencedoras em uma festa que reuniu representantes de anunciantes e agências de publicidade de todo país.
A apresentação foi da jornalista Marília Gabriela, com show de encerramento da cantora Paula Toller.
Confira abaixo a lista das marcas mais lembradas:
Especiais:
Top Grand Prix - Coca-Cola (McCann Erickson, DPZ, JWT e Ogilvy) e Omo (Neogama/BBH)
Top Performace - Nokia (JWT) e Visa (Leo Burnett)
Top Feminino - Seda (JWT)
Top Consumidor “A” - Porto Seguro (Caso Design)
Top Popular - Hellmann’s (Ogilvy)
Top Meio Ambiente - Greenpeace (AlmapBBDO), Natura (Taterka), Patrobras (F/Nazca S&S), Ibama e Ypê (P&M Publicidade e Marketing)
Alimentos e Bebidas:
Adoçante - Zero-Cal (House)
Azeite - Gallo (PeraltaStrawberryFrog)
Biscoito - Fábrica Fortaleza (Promosell Comunicação), Mabel (Jordão Publicidade), Nestlé (Publicis), Trakinas (Giovanni+DraftFCB) e Bauducco (AlmapBBDO)
Cerveja - Skol (F/Nazca)
Chocolate - Nestlé (JWT)
Iogurte- Danone (Y&R)
Leite - Parmalat (Africa)
Maionese - Hellmann’s (Ogilvy)
Margarina - Qualy (DPZ)
Refrigerante - Coca-Cola (McCann Erickson, JWT, DPZ e Ogilvy)
Sorvete - Kibon (McCann Erickson)
Bens de Consumo:
Aparelho celular - Nokia (JWT)
Aspirador de pó - Arno (Publicis)
Caminhão - Mercedes-Benz (MatosGrey)
Carro - Volkswagen (AlmapBBDO)
Computadores e acessórios- LG (Y&R) e Samsung (Cheil)
Fogão - Dako (Ponto de Criação)
Lavadora de roupa - Brastemp (DM9DDB)
Liquidificador - Arno (Publicis)
Refrigeração - Consul (DM9DDB)
Relógio - Orient (Ogilvy)
TV - Philips (Africa)
Produtos Pessoais:
Desodorante - Rexona (BorghiErh/Lowe)
Pasta de dente - Colgate (Y&R)
Sabonete - Lux (JWT)
Xampu - Seda (JWT)
Produtos de Consumo:
Combustível - Petrobras (Quê Comunicação)
Pneu - Pirelli (Leo Burnett)
Sabão em pó - Omo (Neogama/BBH)
Tinta - Suvinil (NBS)
Serviços:
Banco - Banco do Brasil (Master e Artplan)
Caderneta de Poupança - Caixa (FischerAmérica)
Cartão de Crédito - Visa (Leo Burnett)
Companhia Aérea - TAM (Y&R, Energy e Liquid)
Operadora de Celular - Vivo (DPZ, FischerAmérica, Y&R e Africa)
Plano de Saúde - Unimed (F/Nazca S&S)
Seguro - Bradesco Seguro e Previdência (Neogama/BBH)
Varejo:
Loja de Móveis e Eletrodomésticos - Casas Bahia (Y&R)
Lojas de Roupas - C&A (DM9DDB)
Supermercado - Carrefour (AlmapBBDO)
Via CCSP
Fundador da Wikipedia participa de debate em SP
O evento acontecerá no próximo dia 10, no Centro Cultural São Paulo, a partir das 19h30, e marcará o início da atuação do Instituto Wikimedia no Brasil, braço da Wikimedia Foundation, uma organização sem fins lucrativos que detém marcas como Wikipedia, Wikinotícias e Wikilivros, entre outras.
Será uma conversa não-linear com debatedores convidados, platéia presente e público virtual, que poderá enviar perguntas via twitter. Entre os convidados estão os jornalistas, professores e intelectuais, como Gilson Schwartz, Ladislau Dowbor, Sérgio Amadeu, Ethevaldo Siqueira, Gilberto Dimenstein, Lalá Deheinzelin, Karen Worcman e Renato Rovai, entre outros.
O evento é gratuito e quem se inscrever antecipadamente terá prioridade durante a distribuição das senhas. O debate também será transmitido online para quem não puder comparecer. As inscrições podem ser feitas através do site www.wikibr.org .
Serviço:
WikiBrasil: Mutirão de Conhecimentos Livres
Quando: segunda-feira, 10 de novembro de 2008
Onde: no Centro Cultural São Paulo, sala Adoniran Barbosa (rua Vergueiro, 1.000)
Horário: das 19h30 às 22h (distribuição das senhas às 18h30)
Obama exibe anúncio de meia hora na TV
Comenta-se que o anúncio tenha custado um total de US$ 6 milhões, o que faria do comercial a mais cara publicidade da história da TV americana. O anúncio foi exibido às 20h do horário de Washington (22h de Brasília) nas redes CBS, NBC e Fox.
Todas as emissoras fizeram reajustes para abrigar o comercial na programação. Até mesmo a Liga de Beisebol do país atrasou o início de uma partida de sua Série Mundial, transmitida pela rede Fox, para permitir a exibição do comunicado de Obama.
A veiculação de um anúncio político é feita raramente nos Estados Unidos. Antes de Obama, apenas o candidato independente e bilionário Ross Perot havia comprado em 1992 faixas de programação de trinta minutos em redes de TV.
Obama obteve um total de US$ 660 milhões em doações - cifra superior ao dobro do total colhido pelo republicano. Ele, ao contrário de seu rival, não recorreu ao financiamento público da campanha.
Por conta disso, o democrata tem superado em muito o republicano John Mccain em termos de anúncios de TV e de rádio, que têm sido exibidos em Estados considerados cruciais para a disputa deste ano.
A campanha do democrata tem exibido um total de 7.700 comerciais por dia, o dobro do que vem sendo divulgado pela campanha de McCain.
Com informações da BBC Brasil
Redação Adnews
29 de out. de 2008
Publicitários x Consumidores ?
Microsoft deixa bem claro sua visão sobre os anunciantes, os publicitários e os consumidores
Kassab ganha eleição com campanha voltada para web
Do início da disputa até o último domingo, o número de e-mails recebidos, em média, cresceu 300%, todos respondidos de forma personalizada. Já o site registrou picos de 12.500 acessos em um mesmo dia.
Esses dados são reflexos de uma série de ações Web 2.0. Entre as atividades desenvolvidas, está a Rede K25, que utiliza como base uma ferramenta que cria redes sociais personalizadas. Mais de 2.700 pessoas receberam missões, trocaram mensagens e se relacionaram na web. A rede somou no último mês cerca de 50 novos usuários por dia.
Outra iniciativa de destaque é o Blog 25 horas com Kassab, criado pela Talk Comunicação Interativa. Alimentado por blogueiros, essa ferramenta foi um dos principais pontos de comunicação com os internautas. A página recebeu mais de 300 comentários todos os dias. Assim como na televisão, a figura do personagem Kassabinho também serviu de símbolo de identificação com o público de Internet, promovendo a interatividade - por meio de recados personalizados, jogos da memória, papéis de parede -, mais um fator de diferenciação nessas eleições.
O resultado de todo esse esforço online, que caracteriza a primeira campanha 2.0 do Brasil, contribuiu para aproximar o candidato, eleito neste domingo, ao público jovem. Esta tendência foi confirmada em pesquisa de intenção de voto, divulgada na última semana pelo Datafolha, que mostrou um crescimento de 11% do democrata entre os eleitores de 16 a 24 anos, saltando de 45% para 56%. Levando em conta a mesma faixa etária, segundo levantamento do próprio Datafolha, apresentado em 30 de julho, 26% dos jovens brasileiros considera a Internet sua principal fonte de informação.
Kassab ganha eleição com campanha voltada para web
Do início da disputa até o último domingo, o número de e-mails recebidos, em média, cresceu 300%, todos respondidos de forma personalizada. Já o site registrou picos de 12.500 acessos em um mesmo dia.
Esses dados são reflexos de uma série de ações Web 2.0. Entre as atividades desenvolvidas, está a Rede K25, que utiliza como base uma ferramenta que cria redes sociais personalizadas. Mais de 2.700 pessoas receberam missões, trocaram mensagens e se relacionaram na web. A rede somou no último mês cerca de 50 novos usuários por dia.
Outra iniciativa de destaque é o Blog 25 horas com Kassab, criado pela Talk Comunicação Interativa. Alimentado por blogueiros, essa ferramenta foi um dos principais pontos de comunicação com os internautas. A página recebeu mais de 300 comentários todos os dias. Assim como na televisão, a figura do personagem Kassabinho também serviu de símbolo de identificação com o público de Internet, promovendo a interatividade - por meio de recados personalizados, jogos da memória, papéis de parede -, mais um fator de diferenciação nessas eleições.
O resultado de todo esse esforço online, que caracteriza a primeira campanha 2.0 do Brasil, contribuiu para aproximar o candidato, eleito neste domingo, ao público jovem. Esta tendência foi confirmada em pesquisa de intenção de voto, divulgada na última semana pelo Datafolha, que mostrou um crescimento de 11% do democrata entre os eleitores de 16 a 24 anos, saltando de 45% para 56%. Levando em conta a mesma faixa etária, segundo levantamento do próprio Datafolha, apresentado em 30 de julho, 26% dos jovens brasileiros considera a Internet sua principal fonte de informação.
Folha revela as marcas mais lembradas do ano
O prêmio Folha Top of Mind é formado por 40 categorias (vide tabela abaixo). Entre as novidades desse ano está o retorno de algumas categorias já contempladas em anos anteriores como Companhia Aérea, Iogurte e Tinta. As categorias especiais são as Top Performance (a marca que mais se destacou no último ano), Top Consumidor A (a marca mais lembrada pelas pessoas de maior poder aquisitivo), Top Popular (a marca mais lembrada pelos consumidores da classe C), Top Feminino (a marca mais lembrada pelas mulheres), e o Top Grand Prix (a marca mais lembrada pelo consumidor, independentemente de categoria).
A Top Meio ambiente, incluída na premiação desde 2007, continua esse ano e indica a marca mais lembrada pelos entrevistados quando perguntados sobre qual é a companhia mais atuante na preservação do meio ambiente.
Com a metodologia de pesquisa e estatística aplicada pelo Instituto de Pesquisa Datafolha foi criado um software estatístico que possibilita delinear a trajetória e a performance de qualquer marca brasileira no mercado - entre as categorias investigadas - em relação às outras.
A ferramenta utilizada possibilita ainda o cruzamento de todos os dados e variáveis do levantamento. “Pode-se identificar a companhia aérea mais citada entre as mulheres do Sudeste que usam determinada operadora de telefonia celular, ou a corretora de seguros mais lembrada entre os homens do Centro-Oeste que possuem cartão de crédito”, explica Mauro Paulino, diretor do instituto. “O software utilizado permite ainda que os dados estáticos decorrentes dos anos de 2001 a 2008 fiquem armazenados em um banco de dados, possibilitando um balanço geral das pesquisas”.
Realizado há 18 anos pelo Datafolha, um dos maiores institutos de pesquisa do Brasil, para o jornal Folha de S.Paulo, o prêmio Folha Top of Mind é resultado de um levantamento anual feito por amostragem com o conjunto da população adulta brasileira.
Esse levantamento, conhecido por ser o maior e mais abrangente na categoria, foi produzido esse ano com base em mais de 6 mil entrevistas divididas em duas amostras com homens e mulheres, com idade igual ou superior a 16 anos, de todos os níveis sociais e escolaridades.
23 de out. de 2008
Desafio na web é transformar audiência em lucro
A nova safra de empresas iniciantes de Internet precisava encontrar um caminho claro para o lucro.
A promessa não vingou e sucessos como o YouTube, o site de vídeos vendido ao Google por US$ 1,65 bilhão em 2006, convenceram alguns executivos de capital que a audiência e o número grande de usuários eram mais importante do que um negócio que trouxesse dinheiro de clientes pagantes. No período de crise que assola o mundo, o assunto volta à tona.
As vertentes opostas desse debate eram aparentes no mundo dos microblogs, como o Twitter e o Yammer, em que o usuários podem enviar mensagens curtas aos seus seguidores.
O Twitter, um serviço iniciante de San Francisco que se tornou muito conhecido, é o líder entre os sites de microblogs. Estima-se que pelo menos três milhões de pessoas experimentaram seu serviço gratuito. Mas o Twitter tem receita zero - nem mesmo publicidade.
Outra opção,o Yammer, um site dirigido a usuários corporativos, tem apenas 60 mil usuários. Ao contrário do rival, seus fundadores decidiram desde o começo que o serviço seria pago. Apenas seis semanas depois de sua estréia, o serviço já registra um modesto faturamento.
Desde quando foi lançado, em 2006, o Twitter chamou atenção no mundo da tecnologia. Quando um usuário se conecta pela web ou celular, o serviço só propõe uma pergunta: "O que você está fazendo?" Os usuários precisam responder em 140 caracteres ou menos. Embora alguns dos tweets sejam profundos como um haicai, a maioria é bem rasteira: "A noite está bonita mesmo, hoje". Ou: "Meus olhos coçam. Isso me irrita".
O Yammer adaptou a pergunta, e quer saber "em que você está trabalhando?" O objetivo, diz o presidente-executivo David Sacks, é tornar os escritórios mais produtivo e economizar tempo e espaço em caixas de e-mails dos funcionários. A prioridade nesse caso era descobrir uma forma de faturar. O respeitado blog TechCrunch descreveu o site como um "Twitter com modelo de negócios".
De acordo com Sacks, o modelo do Twitter emplaca porque o site se expande em modo viral, como um serviço voltado ao mercado de consumidores, mas gera receita como um serviço para empresas. Qualquer pessoa que tenha um e-mail empresarial pode usar o serviço de graça.
Ao aderir ao Yammer, a empresa paga US$ 1 por funcionário/mês. Nas primeiras seis semanas do Yammer, 10 mil empresas, com 60 mil usuários, se inscreveram, ainda que apenas 200 empresas, com quatro mil usuários, estejam pagando até agora.
Redação Adnews, com informações do The New York Times
21 de out. de 2008
Entretenimento online muda comportamento do internauta
A pesquisa aponta principalmente o crescimento das aplicações que envolvem interação. Entre as 18h e 23h, por exemplo, o uso de games, redes sociais, VoIP e streaming de vídeos aumenta até 50% entre os usuários.
Já as redes P2P, normalmente usadas para troca de arquivos como músicas e filmes, continuam sendo bastante utilizadas. Apesar da polêmica em relação ao compartilhamento de conteúdo protegido por direitos autorais, elas respondem por nada menos do que 61% do tráfego total de upload e 22% dos downloads realizados na web.
"As famílias estão gastando mais de seu tempo livre noturno com atividades de entretenimento e comunicação como YouTube, Xbox Live e Skype", explica Dave Caputo, presidente e CEO da Sandvine. "Isso não apenas sinaliza uma mudança drástica no comportamento do consumidor, mas também enfatiza a rápida evolução da internet", acrescenta o executivo.
Outra constatação reforça essa teoria. Juntos, o tráfego web (como a navegação por sites) e o streaming de vídeos respondem por 59% do consumo de banda para download durante o dia. No período da noite, o número sobe para 64%.
O estudo da Sandvine analisou dados de mais de 16 milhões de assinantes de banda larga em 18 países dos cinco continentes.
Fonte: W/News
Web cresce 45% e se destaca no bolo publicitário
De janeiro a agosto, os veículos de comunicação faturaram R$ 13,3 bilhões com investimento publicitário, o que representa crescimento de 15,46% em relação ao mesmo período do ano passado.
A internet foi o meio que mais cresceu em relação a 2007 com 45%, seguida pela TV por assinatura ficou em segundo lugar, com 28,5%. O rádio teve desempenho acima da média, com crescimento de 23,3%, pouco a mais do que o cinema, cujo aumento foi de 21,3%.
As revistas cresceram 19,4% e os jornais, 16,4% em relação a 2007. A TV aberta faturou R$ 7,8 bilhões e teve crescimento de 14%, seguida pelo segmento de mídia exterior, que melhorou seu desempenho em 4,9%,
O meio guia e listas perdeu 11,6% em relação ao mesmo período de 2007.
Redação Adnews, com informações do MM Online.
20 de out. de 2008
MySpace promove 1º encontro publicitário
A idéia é apresentar as soluções que a empresa oferece e mostrar cases de sucesso brasileiros.
O evento acontecerá no dia 24 de outubro, no Hilton Morumbi, em São Paulo.
Além do time de executivos do MySpace Brasil, participarão do evento Daniel Ross, diretor de produção internacional do MySpace; Victor Kong, vpdo MySpace Latin America; Edmar Bulla, gerente de marketing da Nokia Brasil e Jeff Paiva, gerente social de mídia da Agência Click.
Outras informações sobre o evento podem ser encontradas no site.
Pepsi muda logo e sugere positividade frente à crise
As novas embalagens e o logo são tarefas do Arnell Group, também do grupo Omnicom.
A companhia teria procurado outras agências da holding, por exemplo, a TBWA Chiat Day.
Redação Adnews, com informações do Ad Age
16 de out. de 2008
Conheça o novo MacBook
Quem apresenta é o John Ive. O cara é apenas o responsável pelo desenho do iPod, iPhone, iMac e o novo MacBook Pro, e a EVE do WAll-e.
Fraco né?
Uni SMS
O vídeo faz uma paródia aos comerciais podres de telechat e afins...
15 de out. de 2008
Sony desenvolve monitor transparente, dobrável e orgânico
- Demonstramos, pela primeira vez, um monitor transparente, versátil, a cores e completamente orgânico, afirmaram pesquisadores, em comunicado.
Segundo o estudo, em breve veremos uma revolução tecnológica no campo de monitores de exibição. As telas dobráveis terão alta resolução e emitirão luz própria, consumindo, assim, muito menos energia do que os atuais modelos que requerem iluminação de fundo.
A tecnologia OLED, desenvolvida pela Kodak em 1980 com a promessa de telas mais finas, traz várias vantagens em relação aos modelos LCDs.
Tela transparente
Por ser orgânica, a tela pode ser transparente, permite projeção em alta resolução e um ângulo de visão de cerca de 180 graus – o que significa que um telespectador poderá ver a tela de praticamente qualquer ângulo confortavelmente. O tempo de resposta é também até 10 vezes mais rápido que nos LCDs.
Tentativas anteriores de criar OLEDs dobráveis – a Sony, por exemplo, tinha anunciado o desenvolvimento de um protótipo em 2006 – não passaram de esboços pelas limitações nos tamanhos, na resolução, e a distorção das imagens produzidas nos compostos orgânicos utilizados na época.
A colaboração da Sony com o Instituto Max Planck superou esses obstáculos por combinações distintas de compostos orgânicos, com uma matriz viscosa e polimétrica.
OLED, sigla para “Diodos orgânicos emissores de luz” são semicondutores que geram luz quando uma corrente elétrica passa por eles. São compostos por duas ou mais substâncias metálicas ou cristalinas que têm um ou mais elétrons em sua composição.
A nova tecnologia segue a mesma estrutura básica do LED, mas usa materiais plásticos ou de estrutura cristalina, o que permite uma tela mais leve, muito mais fina, e, em breve, flexível.
Empresa lança internet sem fio em ônibus
A empresa de transporte rodoviário Itapemirim está realizando testes para conexão de internet sem fio (Wi-Fi Bus) em um dos ônibus da linha São Paulo-Rio.
O sistema vai permitir aos viajantes conectar um notebook ou celular à internet durante toda a viagem. Segundo a empresa, o equipamento deve permanecer em testes durante todo o mês de outubro para verificação de cobertura e qualidade do sinal.
“Durante a realização do piloto, o passageiro necessita apenas clicar no botão conectar de seu equipamento”, explica Cássio Ricchetti, coordenador de marketing da Itapemirim. “Também nesse período estamos realizando uma pesquisa de avaliação para medir a aceitação do serviço por parte do cliente”, complementa.
Via: Adnews
Portugal cria o divórcio pela internet
Um sistema adotado pelo programa de desburocratização do governo de Portugal simplificou muito um processo que costuma consumir tempo, dinheiro e nervos no Brasil: o divórcio.
Discussão? Brigas? Acusações na hora de acabar com o casamento? Pela internet não tem nada disso. Ela está em Lisboa. Ele, em Luanda, capital de Angola.
''Não tenho que ter a chatice, não tenho que me deslocar a lado nenhum, tudo pela internet. É rápido. Em uma hora, sou uma moça solteira de novo”, diz a escriturária Telma Conrado.
A novidade faz parte do programa de desburocratização de Portugal, que começou com a criação da carteira do cidadão, uma identidade eletrônica com todos os dados de cada português. O cartão funciona também como uma assinatura eletrônica. Eliminou a papelada que tinha de ser assinada à caneta.
Em casa, no escritório ou num centro de internet em Lisboa, qualquer casal sem filhos menores de idade e sem bens para dividir pode se divorciar em no máximo uma hora. Até os casos mais complexos, que exigem partilha de bens e pensão alimentícia, por exemplo, são muito rápidos.
O pedido de divórcio chega ao cartório instantaneamente. Se há pendências, o casal só precisa confirmar a decisão perante o juiz, o que pode ser feito até por um procurador.
''Eu só tenho que ir ao cartório e confimar que o casal não quer se reconciliar”, explica o procurador Carlos Rocha.
Segundo o advogado que inventou o sistema, Januário Lourenço, os divórcios tradicionais eram 20 vezes mais caros. “Eliminou a necessidade supérflua de determinados papéis, que era uma redundância. Ou seja, o Estado pedia ao cidadão para trazer papéis que o próprio Estado deveria ter em arquivo”.
A novidade foi criticada por alguns advogados especializados em processos de divórcio, mas o governo português já avisou que não tem volta. Se é bom para os cidadãos, está acima dos interesses de classe.
Obama anunciando também em vídeo games
A campanha de Barack Obama chamou atençao pelos investimentos significativos em internet, mas nao é só nisso que o marketing do democrata demonstra sintonia com as novas midias. Obama está anunciando também no game 'Burnout Paradise', do Xbox 360.
O rosto do candidato aparece em outdoors que indicam o endereço VoteForChange.com. Frames do game tinham surgido na semana passada na internet, mas foram inicialmente considerados fraudes. A Electronic Arts, publisher do game, confirmou que a publicidade é legitima.
Via: BlueBus
Publicidade em jornais online está estagnada
A alternativa da publicidade online, encontrada pelos jornais como salvação das receitas, está paralisada.
O crescimento do retorno da comercialização de anúncios praticamente estagnou. Nem com o atrativo de blogs, podcasts, slide shows - que as empresas acreditavam que atrairiam mais anunciantes o negócio manteve o mesmo ritmo de ascensão.
De acordo como New York Times, a publicidade online registrou queda de 2,4% ante o ano passado, para US$ 777 milhões, segundo a Associação de Jornais dos Estados Unidos. Foi a primeira queda com relação aos resultados do trimestre no ano anterior que a organização registrou desde que começou a compilar essa estatística, em 2003.
Apesar da queda, a receita geral de anúncios na internet continua forte. Os anúncios ricos em recursos gráficos que os sites dos jornais veiculam registraram crescimento de 7,6% no segundo trimestre, de acordo com a TNS Media Intelligence.
Redação Adnews
Google estréia programa semanal no YouTube
O gigante das buscas discretamente começou a exibir no YouTube, no dia oito de setembro, uma série de vídeos chamada “Poptube”, produzida pela Embassy Row, empresa controlada pelo criador de "Who wants to be a millionaire”, Michael Davies, e pela Pepsi.
Assim como fez com a “Cartoon Cavalcade of Comedy”, de MacFarlane, o Google pretende distribuir a “Poptube” na Google Content Network (GCN), sua rede de anúncios que amplia o alcance de centenas de milhares de vídeos disponíveis no YouTube.
Porém em vez de ser uma simples compilação de 50 episódios de clips, como a “Cavalcade”, o propósito do Poptube é ser um tipo de programa de entretenimento semanal, com milhares de episódios.
“Com o Poptube, estamos criando um destino orgânico no YouTube que deve existir por um longo período”, disse Alexandra Levy, diretora de entretenimento do Google.
Tanto a “Cavalcade” quando o “Poptub” empregam o programa de entretenimento do Google, que permite a provedores de conteúdo obterem patrocínio de anunciantes para financiarem os vídeos distribuídos no site de compartilhamento de vídeos.
Fonte: Plantão INFO
Viral revelado
Parece que hoje é o dia das revelações virais. Agora há pouco foi revelada a verdadeira identidade do “Desafiando a Inércia”, lembram? Como já haviam descoberto nos comentários, a ação era da Mazah Live Marketing. O mistério então ficou por conta de quem estava por trás de tudo isso? É a agência Escala que comemora seus 35 anos de vida com o seguinte conceito: “Escala. 35 anos desafiando a inércia”.
A moral da história é que as patinadoras tinham nas canetas marca-texto um GPS que foi demarcando todo os 60 km de trajeto que elas fizeram por Porto Alegre. Adivinha que frase foi desenhada?
A agência explica: “Desafiando a inércia é um chamado provocativo da agência para a própria agência, para seus clientes e para o mercado, todos hoje em busca de soluções inovadoras e eficientes”. O vídeo abaixo faz o resumo da ópera e o hotsite mostrou toda a trajetória das gaúchas patinadoras.
Via: Sim Viral