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9 de out. de 2008

Vendas on-line movimentaram R$ 3.8 bi no 1º semestre

O mercado de vendas on-line não pára de crescer. De acordo com dados divulgados nesta última terça-feira (7) pela Provar (Programa de Administração de Varejo) e pela FIA (Fundação Instituto de Administração), em parceria com a Felisoni Consultores Associados apontou que o mercado de vendas na internet no país movimentou R$ 3.8 bilhões só nos primeiros seis meses do ano.

Batizado de "Pesquisa E-Commerce x Varejo Tradicional: Perfis e Preferências dos Consumidores", o levantamento avalia o processo de escolha do canal de compra por parte dos consumidores e registra hábitos e tendências com objetivo de auxiliar o planejamento e execução de estratégias pelos executivos do negócio.

Segundo o site Convergência Digital,foram investigadas três categorias de produtos: áudio e vídeo, linha branca e eletroportáteis. Segundo o que a E-bit Empresa apurou, no primeiro semestre de 2008, houve um crescimento de 290% frente ao mesmo período de 2005.

A pesquisa também revela o comportamento de compra do consumidor em relação às seguintes questões:

-Apesar da utilização da internet por 78% dos respondentes, menos de 5,8% utilizam este canal para realizar compras de eletrodomésticos, áudio e vídeo e eletroportáteis;

-Por outro lado, destaca-se o hábito da negociação de preços ou de condição de pagamento em 85% dos respondentes, possível apenas no varejo tradicional;

-Lojas especializadas e grandes redes foram citadas pelos consumidores como o canal de compras preferido;

-Considerando que as categorias de produtos caracterizam-se por produtos encontrados em diferentes varejistas, 94% dos consumidores afirmaram pesquisar antes de efetuarem suas compras;

- Outro aspecto importante é o uso do crediário na realização de compras. 58% dos entrevistados disseram já ter deixado de comprar algum bem por causa da taxa de juros elevada;

- 44,1% dos consumidores de linha branca afirmaram preferir pagar suas compras com crediário, contra 33,5% de eletroportáteis e 42% de áudio e vídeo que preferem pagar com cartão de crédito.

-Na escolha do local de compra, destacaram-se os seguintes atributos: condições de pagamento, prazo de entrega, atendimento, ambiente de loja e preço do produto.

O levantamento contou com a participação de 429 consumidores de linha branca, áudio e vídeo e eletroportáteis, da região sul da cidade de São Paulo, que já tivessem comprado pelo menos um produto dos segmentos relacionados.

Do total entrevistado, 42% enquadram-se nas classes sócio-econômicas B1 e B2; as mulheres foram responsáveis por 53% das respostas; 54% dos participantes possuem idade entre 21 e 40 anos; 58% declararam-se casados; 51% são trabalhadores com emprego formal; e 64% afirmaram ter moradia própria.

Outras características da mostra são referentes aos 42% que informaram ser chefe de família, sendo que 37% têm ensino médio completo ou superior incompleto; e aos 70% dos respondentes que têm filhos, sendo que 58% têm dois ou três.

Fonte: Adnews

11 de set. de 2008

Loja da Apple atinge 100 milhões de downloads

A Apple anunciou hoje que os usuários de iPhone e iPod touch baixaram mais de 100 milhões de aplicações da nova App Store desde o seu lançamento em 11 de julho de 2008. Mais de 3.000 aplicações estão disponíveis na App Store, com mais de 90% apresentando preços de menos de 10 dólares e mais de 600 oferecidas gratuitamente.

As aplicações podem tirar o melhor proveito da tela grande, interface inovadora Multi-Touch, gráficos 3D de rápida aceleração, acelerômetro embutido e tecnologia de localização para criar aplicações móveis nunca vistas antes.

As capacidades únicas do iPhone, o fácil SDK e a habilidade de alcançar uma audiência de milhões via App Store fez desta uma escolha fácil para desenvolver as aplicaçõesR21;, disse John Pollard, CEO da Jott. "Até hoje, são centenas de milhares de downloads do Jott para o iPhone, o que, para nossa companhia, é uma grande vitória".

"Como eu já tinha um emprego de horário integral, usei o iPhone SDK para criar o Trisim em meu tempo livre e nem mesmo em meus sonhos mais intensos esperava este tipo de resultado", disse Steve Demeter, fundador da Demiforce.

A App Store no iPhone funciona em redes de celular e Wi-Fi, portanto os usuários podem baixar aplicações sem fio diretamente de seu iPhone ou iPod touch e começar a usá-las imediatamente. Aplicações são gratuítas ou cobradas da conta do iTunes® do usuário e a App Store notifica o usuário quando atualizações forem feitas em suas aplicações. A App Store também está disponível no iTunes (www.itunes.com) para Mac ou PC, que sincroniza aplicações para o iPhone e o iPod touch usando um cabo USB.